U tijeku je provedba projekta
Dream Glitcher – razvoj inovativne narativne videoigre i produkcijskog alata za izradu videoigara
PK.1.1.08.0181
Deep Creek Studio d.o.o. dana 1. rujna 2025. započeo je s provedbom projekta „Dream Glitcher – razvoj inovativne narativne videoigre i produkcijskog alata za izradu videoigara“. Projekt se provodi sukladno pravilima Poziva na dodjelu
bespovratnih sredstava „Inovacije novoosnovanih MSP-ova“ (PK.1.1.08 – inačica 2), u okviru Programa Konkurentnost i kohezija 2021.–2027. Posredničko tijelo razine 1 je Ministarstvo gospodarstva, a Posredničko tijelo razine 2 je Hrvatska agencija za malo gospodarstvo, inovacije i investicije (HAMAG-BICRO).
Nositelj projekta: DEEP CREEK STUDIO društvo s ograničenom odgovornošću za računalno programiranje
Ukupna vrijednost projekta: 182.044,47 EUR
EU udio u financiranju projekta: 129.037,13 EUR
Razdoblje provedbe projekta: 01.09.2025. – 1.1.2027. (16 mjeseci)
Voditelj projekta i kontakt osoba: Saša Vidmar (sasa.vidmar@deepcreekstudio.com, +385 992517161)
Svrha projekta je razvoj i unapređenje inovativnih tehnoloških i kreativnih rješenja u industriji videoigara kroz implementaciju naprednih alata za razvoj narativnih sustava te integraciju modela za analizu korisničkog ponašanja u korisničko iskustvo. Projekt odgovara na ograničenja postojećih rješenja koja ne omogućuju naprednu personalizaciju narativa ni prilagodbu sadržaja u stvarnom vremenu. Razvojem proizvoda Dream Glitcher i alata Deep Tool omogućit će se stvaranje adaptivnih narativnih iskustava temeljenih na analizi korisničkog ponašanja.
Cilj projekta je razvoj i dovođenje na razinu tržišne spremnosti (TRL 8) triju povezanih komponenti: videoigre Dream Glitcher, alata Deep Tool te sustava za analizu korisničkog ponašanja i prilagodbu sadržaja. Projekt će unaprijediti tehnološku osnovu razvoja, standardizirati procese narativa te omogućiti učinkovitiju produkciju i
skaliranje videoigara, uz povećanje kvalitete i inovativnosti proizvoda.
Očekivani rezultati uključuju razvoj tržišno spremnog proizvoda, povećanje konkurentnosti poduzeća te uspostavu održivog poslovnog modela kroz komercijalizaciju igre i distribuciju alata. Projekt će doprinijeti učinkovitijem razvoju,
smanjenju troškova i jačanju tržišne pozicije, uz stvaranje preduvjeta za daljnji rast i internacionalizaciju.
Obuhvat projekta
Projekt obuhvaća razvoj integriranog rješenja koje uključuje videoigru, produkcijski alat i sustav za analizu korisničkog ponašanja, s ciljem razvoja adaptivnih narativnih iskustava temeljenih na interakciji korisnika.
Videoigra Dream Glitcher uvodi dinamičku prilagodbu sadržaja u stvarnom vremenu kroz integraciju modela analize ponašanja korisnika. Deep Tool omogućuje modularno kreiranje narativa, upravljanje grananjem priče i integraciju analitičkih sustava, čime se povećava učinkovitost razvoja. Sustav za analizu korisničkog ponašanja prikuplja i interpretira podatke o interakciji korisnika te omogućuje prilagodbu sadržaja u stvarnom vremenu.
Projektne aktivnosti
Aktivnosti su usmjerene na razvoj i validaciju proizvoda do razine tržišne spremnosti te uspostavu održivog poslovnog modela. U početnoj fazi definiraju se tehnički zahtjevi, arhitektura sustava i razvojni plan. Središnja faza obuhvaća razvoj, integraciju i testiranje svih komponenti uz iterativnu validaciju i optimizaciju. Završna faza uključuje finalizaciju proizvoda, testiranje u realnim uvjetima te pripremu za tržište, čime se postiže TRL 8 i potvrđuje spremnost za komercijalizaciju.
Više informacija na:
https://eufondovi.gov.hr/
https://mingo.gov.hr/
Sadržaj internetske stranice isključiva je odgovornost tvrtke DEEP CREEK STUDIO
društvo s ograničenom odgovornošću za računalno programiranje
Izneseni stavovi i mišljenja samo su autorova i ne odražavaju nužno službena
stajališta Europske unije ili Europske komisije. Ni Europska unija ni Europska
komisija ne mogu se smatrati odgovornima za njih.